旅法师营地近日专访了《明末:渊虚之羽》制作人夏思源,深入探讨了游戏开发背后的理念和历程。 完整访谈视频:点击观看
视频涵盖了游戏立项初衷、核心设计、剧情构思、地图创作以及开发过程等多个方面。 针对玩家对游戏服装的讨论,夏思源澄清道,游戏服装并非刻意设计成暴露风格。
他解释说,游戏服装的设计灵感源于游戏中的BOSS和怪物,击杀敌人后即可获得对应的服装,因此风格多样。 最初的设计目标是希望满足不同玩家的审美偏好,提供多种类型的铠甲选择。
此外,夏思源也谦逊地表示,他并不期望单凭一款游戏就能完美展现三星堆文化或中国传统文化,而是希望通过游戏为“中国游戏”这一标签增添更多元素,使其更丰富多彩,提升国际竞争力,最终为更多国内游戏厂商走向国际市场铺平道路。
以上就是《明末:渊虚之羽》制作人:没有刻意去设计暴露的服装的详细内容,更多请关注其它相关文章!