国产仙诡游戏《代号:界》首测“苦昼短”5月16日开启!此次测试侧重于“妖界”概念的验证,目标是打造独特且令人惊喜的游戏世界和玩法。测试时间有限,规模相对较小,但开发团队注重细节,力求在有限资源下呈现出高品质的游戏体验。
测试预告视频:
团队将游戏制作重点放在了志怪氛围的营造上,而非盲目追求地图规模。他们希望通过富有想象力的设计,让玩家在有限的区域内感受到独特的美感和沉浸式体验,避免无趣的“无缝地图”堆砌。
本次测试开放寒渊和赤劫两个流派。寒渊流派主打冰系修法,技能可通过连招或触发机制强化,改变攻击形态和性能;赤劫流派则为剑系修体,拥有敏捷远程和爆发近战两种姿态,可根据战斗情况灵活切换。
BOSS设计方面,测试中将出现一系列大体型国风妖兽,力求营造出强烈的压迫感和沉浸式战斗体验,无论是单人挑战还是多人合作,都将带来独特的战斗乐趣。
游戏战斗机制除了常规的格挡、闪避外,还加入了断招、破防、弹反、压制等动作性更强的元素,提升了战斗的操作性和策略性,在PVE和PVP中都将发挥重要作用。
此外,游戏摒弃了传统的“战法牧”体系,玩家可以通过化形来实现承伤、治疗和辅助等功能,在专注输出的同时,更灵活地应对各种战斗局面。 敬请期待《代号:界》首测!
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