国产仙诡游戏《代号:界》即将于5月16日开启首轮测试“苦昼短”!本次测试将重点验证游戏世界观和核心概念,时间有限,旨在检验“妖界”概念的独特性和游戏玩法的落地效果。
测试目标:评估“妖界”世界观是否独特惊艳,以及游戏概念是否成功融入玩法。
由于团队规模和时间限制,本次测试规模较小,开发团队更注重区域氛围的营造,而非盲目追求地图规模。他们希望通过精细的设计,在有限资源下呈现出富有想象力的世界,给玩家留下深刻印象。
本次测试开放寒渊和赤劫两个流派:
BOSS方面,将采用大体型国风妖兽,力求营造强烈的压迫感,无论是单人还是多人战斗。
战斗机制方面,除了基础的格挡、闪避,还加入了断招、破防、弹反、压制等动作性更强的机制,提升战斗操作性,成为PVE和PVP的关键。
游戏摒弃了传统的“战法牧”体系,玩家专注输出,并可通过化形进行承伤、治疗、辅助等策略性操作。
敬请期待《代号:界》“苦昼短”测试!
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